{"id":183616,"date":"2025-04-09T15:45:02","date_gmt":"2025-04-09T13:45:02","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=183616"},"modified":"2025-12-24T15:05:46","modified_gmt":"2025-12-24T14:05:46","slug":"360-grad-gap-cam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/360-gap-cam\/","title":{"rendered":"360 Gap Cam: Statisches FiveM-Objekt und Nutzungsbedingungen"},"content":{"rendered":"<p>360 Gap Cam ist ein statisches Objekt, das aS_Aries am 25. M\u00e4rz 2025 ver\u00f6ffentlicht hat. aSTextures bietet es kostenlos an. Es ist ein sichtbares Objekt, kein \u00dcberwachungssystem: Der Entwickler bewirbt weder Aufnahmen noch Livebilder oder Kamerasteuerung.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ascave.tebex.io\/package\/6746741\">Originalpaket von aSTextures<\/a><\/p>\n<h2>Spawning und Kollision<\/h2>\n<p>Der Entwickler setzt ein separates Spawn-Script oder einen Karteneditor voraus. Ermittle den tats\u00e4chlichen Modellnamen und die Ressourceneinrichtung aus den gelieferten Dateien; die Ver\u00f6ffentlichungsseite dokumentiert keinen Spawn-Namen. \u00dcbernimm keinen vermuteten Modellnamen in deine Scripts.<\/p>\n<p>Statisch bedeutet, dass sich das Objekt beim Kontakt mit Spielern oder Fahrzeugen nicht bewegt. Das bedeutet nicht, dass es keine Kollision hat. Der Shop beschreibt au\u00dferdem einen metallischen Klang bei Beschuss. Teste die Platzierung mit Spielern und Fahrzeugen, bevor du es in einer Szene verwendest.<\/p>\n<h2>Asset-Gr\u00f6\u00dfe und erlaubte Nutzung<\/h2>\n<p>Der Ver\u00f6ffentlichungsthread nennt rund 3.300 Polygone f\u00fcr Modell und LOD sowie zwei Texturen mit 256\u00d7256 und 1024\u00d7512. Das sind Entwicklerangaben, kein Benchmark. Miss deine eigene Szene, statt unbegrenzt viele Instanzen oder fehlende Leistungskosten anzunehmen.<\/p>\n<p>Der Entwickler verlangt Namensnennung bei Einbindung in kostenlose Scripts und verbietet die Einbindung in kostenpflichtige Scripts. Zug\u00e4ngliche Assets setzen diese Bedingungen nicht au\u00dfer Kraft. Diese Anleitung pr\u00fcft die Ver\u00f6ffentlichungs- und Shopseiten; heruntergeladene Dateien oder ein Einsatz im Spiel wurden nicht zertifiziert.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beziehe aS_Aries\u2019 360 Gap Cam bei aSTextures. Pr\u00fcfe Spawning, statisches Kollisionsverhalten und das Verbot f\u00fcr kostenpflichtige Scripts.<\/p>","protected":false},"author":27669,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2297,2298],"tags":[],"class_list":["post-183616","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-free","category-scripts"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183616","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/27669"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=183616"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183616\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=183616"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=183616"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=183616"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}