{"id":146063,"date":"2024-07-04T12:08:07","date_gmt":"2024-07-04T10:08:07","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=146063"},"modified":"2026-07-24T09:11:13","modified_gmt":"2026-07-24T07:11:13","slug":"so-aktivieren-sie-cayo-perico-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/how-to-enable-cayo-perico-fivem\/","title":{"rendered":"So aktivierst du Cayo Perico in FiveM"},"content":{"rendered":"<p><strong>Um den Cayo-Perico-Inhalt auf einem FiveM-Server verf\u00fcgbar zu machen, setze die erzwungene Spielversion beim Start auf Build 2189 oder eine sp\u00e4tere unterst\u00fctzte Version.<\/strong> Build 2189 ist der Cayo-Perico-Heist-Build und l\u00e4sst sich auch \u00fcber folgenden Alias ausw\u00e4hlen: <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">h4<\/code>. Jede sp\u00e4tere Spielversion enth\u00e4lt Inhalte aus fr\u00fcheren Versionen.<\/p>\n<p>Best\u00e4tige die Ziel-GTA-Edition, bevor du Assets installierst oder exportierst. Legacy-Pakete sind nicht automatisch Enhanced-ready; befolge <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/onboarding-guide-fivem-for-gtav-enhanced\/\">die offizielle Anleitung zur Enhanced-Asset-Konvertierung<\/a> wenn dies dein Ziel ist.<\/p>\n<p>Die hier gezeigten Konfigurations- und Codebeispiele beziehen sich auf FiveM f\u00fcr GTA V Legacy. Enhanced hat andere Laufzeit- und Kompatibilit\u00e4tsregeln; \u00fcberpr\u00fcfe <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/developers\/legacy-vs-enhanced\/\">die Legacy-zu-Enhanced-\u00c4nderungen von Cfx.re<\/a> bevor du sie auf einen Enhanced-Server anwendest.<\/p>\n<h2 id=\"enable-the-cayo-perico-game-build\">Aktiviere den Cayo-Perico-Spielbuild<\/h2>\n<ol>\n<li>Stoppe den Server.<\/li>\n<li>\u00d6ffne die Konfigurationsdatei, die beim Start ausgef\u00fchrt wird.<\/li>\n<li>F\u00fcge eine dieser Zeilen hinzu:\n<pre data-no-translation=\"\" translate=\"no\"><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">sv_enforceGameBuild 2189<\/code><\/pre>\n<p>oder<\/p>\n<pre data-no-translation=\"\" translate=\"no\"><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">sv_enforceGameBuild h4<\/code><\/pre>\n<\/li>\n<li>Starte den Server erneut und best\u00e4tige den ausgew\u00e4hlten Build in der Serverkonsole.<\/li>\n<\/ol>\n<p><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">sv_enforceGameBuild<\/code> kann nur beim Serverstart festgelegt werden. Das Eingeben danach, nachdem der Server gestartet wurde, wechselt nicht die aktive Spielversion.<\/p>\n<h2 id=\"should-you-use-build-2189-or-a-newer-build\">Solltest du Build 2189 oder einen neueren Build verwenden?<\/h2>\n<p>Verwende 2189, wenn du den \u00e4ltesten Build ben\u00f6tigst, der Cayo Perico enth\u00e4lt. Verwende einen sp\u00e4teren unterst\u00fctzten Build, wenn andere Ressourcen neueren GTA Online-Inhalt ben\u00f6tigen. Teste deinen gesamten Ressourcenstapel nach dem \u00c4ndern der Builds, da Fahrzeuge, Karten und Skripte von einem bestimmten Build abh\u00e4ngen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2 id=\"game-build-versus-island-loading\">Spielversion versus Insel-Ladevorgang<\/h2>\n<p>Der Game Build macht die Cayo Perico-Assets verf\u00fcgbar. Er garantiert nicht, dass jede Server-Ressource die Insel l\u00e4dt, Spieler dorthin bringt oder Kollisionen korrekt konfiguriert. Einige Server-Stacks verwenden eine dedizierte Insel-\/IPL-Ressource oder ein eigenes Reiseskript. Befolge die Dokumentation der genauen, gepflegten Ressource, die du installierst; lade kein altes ZIP herunter, nur weil ein Tutorial es nennt.<\/p>\n<h2 id=\"verify-cayo-perico\">\u00dcberpr\u00fcfe Cayo Perico<\/h2>\n<ul>\n<li>Starte den Server vollst\u00e4ndig neu, anstatt nur eine Ressource neu zu starten.<\/li>\n<li>Tritt mit einer sauberen Client-Sitzung bei und reise \u00fcber die vom Server unterst\u00fctzte Route zur Insel.<\/li>\n<li>\u00dcberpr\u00fcfe das Gel\u00e4nde, die Kollisionen, die Vegetation, die T\u00fcren und die Innenr\u00e4ume.<\/li>\n<li>\u00dcberpr\u00fcfe den Server und die F8-Konsolen auf fehlende Ressourcen oder Kartenfehler.<\/li>\n<li>Teste mit dem gleichen OneSync- und Routing-Bucket-Verhalten, das in der Produktion verwendet wird.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"troubleshooting\">Fehlerbehebung<\/h2>\n<h3 id=\"the-island-is-invisible-or-incomplete\">Die Insel ist unsichtbar oder unvollst\u00e4ndig<\/h3>\n<p>Best\u00e4tige zuerst die Startversion. \u00dcberpr\u00fcfe dann, ob die Insel-\/IPL-Ressource erfolgreich startet und nicht mit einer anderen Kartenressource kollidiert.<\/p>\n<h3 id=\"players-fall-through-the-map\">Spieler fallen durch die Karte<\/h3>\n<p>\u00dcberpr\u00fcfe Kollisionen und die Startreihenfolge der Ressourcen. Deaktiviere tempor\u00e4r konfliktierende Cayo Perico-Kartenressourcen und teste eine Implementierung nach der anderen.<\/p>\n<h3 id=\"the-server-will-not-start-after-the-change\">Der Server startet nach der \u00c4nderung nicht.<\/h3>\n<p>Stelle die vorherige Konfigurationszeile f\u00fcr den Spiel-Build wieder her, pr\u00fcfe den Konsolenfehler und best\u00e4tige, dass Buildnummer oder Alias in der aktuellen Cfx-Dokumentation aufgef\u00fchrt sind.<\/p>\n<h2 id=\"production-checklist\">Produktions-Checkliste<\/h2>\n<ol>\n<li>Sichere <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">server.cfg<\/code> und die betroffene Ressourcenkonfiguration.<\/li>\n<li>Teste den gew\u00e4hlten Build und die Inselressource auf einer Staging-Kopie.<\/li>\n<li>\u00dcberpr\u00fcfe Jobs, Fahrzeuge, Inventare und Karten \u2013 nicht nur die Insel.<\/li>\n<li>Setze es w\u00e4hrend eines Wartungsfensters mit einem dokumentierten Rollback ein.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"official-reference\">Offizielle Referenz<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Die aktuelle Buildliste und die Tatsache, dass die Einstellung nur beim Start wirkt, stehen in der <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/server-commands\/#sv_enforcegamebuild-build\" rel=\"noopener\">offiziellen Cfx-Referenz der Serverbefehle<\/a>. Weitere Serverressourcen findest du unter <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/free\/\">FiveM-Ressourcen<\/a> oder im <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/shop\/\">RPCrate-Shop<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um Cayo Perico-Inhalte auf einem FiveM-Server verf\u00fcgbar zu machen, setze den erzwungenen Spiel-Build beim Start auf Build 2189 oder einen sp\u00e4teren unterst\u00fctzten Build. Build 2189 ist der Cayo Perico Heist-Build und kann auch mit dem Alias h4 ausgew\u00e4hlt werden. Jeder sp\u00e4tere Spiel-Build enth\u00e4lt Inhalte aus fr\u00fcheren Builds.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":146065,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1899],"tags":[],"class_list":["post-146063","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutorials"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/146063","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=146063"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/146063\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":214389,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/146063\/revisions\/214389"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/146065"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=146063"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=146063"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=146063"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}