{"id":141998,"date":"2024-06-16T16:54:36","date_gmt":"2024-06-16T14:54:36","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=141998"},"modified":"2026-08-09T12:55:12","modified_gmt":"2026-08-09T10:55:12","slug":"so-zeigen-sie-die-fps-in-der-fivem-leistungssteigerung-an","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/how-to-show-fps-in-fivem-performance-boost\/","title":{"rendered":"FiveM FPS-Befehl: So zeigst du den FPS-Z\u00e4hler an"},"content":{"rendered":"<p class=\"translation-block\"><strong>Um FPS in FiveM anzuzeigen, dr\u00fccke <code>F8<\/code>, gib <code>cl_drawfps true<\/code> ein und dr\u00fccke die Eingabetaste.<\/strong> Der Z\u00e4hler erscheint in einer Bildschirmecke. Zum Ausblenden f\u00fchre <code>cl_drawfps false<\/code> aus.<\/p>\n<p><em>Befehle wurden am 4. August 2026 gegen die offizielle Cfx.re-Client-Konsole-Referenz \u00fcberpr\u00fcft.<\/em><\/p>\n<h2 id=\"fivem-fps-command\">FiveM FPS-Befehl<\/h2>\n<ol>\n<li>Starte FiveM und verbinde dich mit dem Server, den du testen m\u00f6chtest.<\/li>\n<li>Dr\u00fccke <strong>F8<\/strong> , um die Client-Konsole zu \u00f6ffnen.<\/li>\n<li>Gib ein:<\/li>\n<\/ol>\n<pre data-no-translation=\"\" translate=\"no\"><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps true<\/code><\/pre>\n<ol start=\"4\">\n<li>Schlie\u00dfe die Konsole und reproduziere dieselbe Route, denselben Ort oder dieselbe Spielszene.<\/li>\n<li>\u00d6ffne nach Abschluss des Tests F8 und gib Folgendes ein: <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps false<\/code>.<\/li>\n<\/ol>\n<p><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps<\/code> ist ein Standardbenutzerbefehl. Er erfordert keinen Entwicklermodus.<\/p>\n<h2 id=\"show-fps-ping-packet-loss-cpu-and-gpu-data\">Zeige FPS, Ping, Paketverlust, CPU- und GPU-Daten<\/h2>\n<p>Verwende <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawperf true<\/code> wenn FPS allein nicht ausreicht:<\/p>\n<pre data-no-translation=\"\" translate=\"no\"><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawperf true<\/code><\/pre>\n<p>Das offizielle Overlay enth\u00e4lt FPS, Ping, Paketverlust, CPU-Auslastung, GPU-Auslastung und GPU-Temperatur. Deaktiviere es mit <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawperf false<\/code>.<\/p>\n<div aria-label=\"Horizontal verschiebbare Tabelle\" class=\"fmx-guide-table\" role=\"region\" tabindex=\"0\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Overlay-Wert<\/th>\n<th>Was es dir \u00fcberpr\u00fcfen l\u00e4sst<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>FPS<\/td>\n<td>Wie reibungslos der lokale Client Frames zeichnet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ping<\/td>\n<td>Die Netzwerklatenz f\u00fcr den Hin- und R\u00fcckweg zum Server.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Paketverlust<\/td>\n<td>Ob Netzwerkpakete nicht rechtzeitig ankommen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>CPU-Auslastung<\/td>\n<td>Ob die Client-Arbeitslast CPU-intensiv ist.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>GPU-Auslastung und -Temperatur<\/td>\n<td>Ob die Grafiklast oder Hitze den Client begrenzen k\u00f6nnte.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"how-to-measure-a-fivem-fps-problem\">Wie man ein FiveM FPS-Problem misst<\/h2>\n<ol>\n<li>Starte FiveM neu und tritt dem gleichen Server mit einer \u00e4hnlichen Spielerzahl bei.<\/li>\n<li>Verwende denselben Ort, dasselbe Wetter, dasselbe Fahrzeug und dieselbe Kameraansicht.<\/li>\n<li>Zeichne mindestens zwei Minuten lang die normale FPS-Rate und den st\u00e4rksten reproduzierbaren Einbruch auf.<\/li>\n<li>\u00c4ndere eine Grafikeinstellung oder deaktiviere ein verd\u00e4chtiges Client-Mod.<\/li>\n<li>Wiederhole dieselbe Route und vergleiche das Ergebnis.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Ein einzelner Spitzenwert ist kein n\u00fctzlicher Benchmark. Nimm einen stabilen Bereich auf und notiere die genaue Szene, die den Abfall verursacht.<\/p>\n<h2 id=\"client-fps-vs-server-performance\">Client FPS vs Server-Leistung<\/h2>\n<div aria-label=\"Horizontal verschiebbare Tabelle\" class=\"fmx-guide-table\" role=\"region\" tabindex=\"0\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Symptom<\/th>\n<th>Wahrscheinlichster Bereich zur ersten Untersuchung<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Niedrige FPS auf jedem Server<\/td>\n<td>Client-Grafikeinstellungen, GPU\/CPU-Last, Treiber, Grafikmods oder Hintergrundsoftware.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Niedrige FPS nur in einem Stadtblock<\/td>\n<td>Der lokale MLO, Props, Fahrzeuge, Kleidungsdichte oder UI-Ressourcen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Hohe FPS, aber verz\u00f6gerte Bewegung<\/td>\n<td>Ping, Paketverlust oder Server-\/Netzwerkprobleme, eher als Rendering.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Viele Spieler berichten \u00fcber denselben Abfall<\/td>\n<td>Das Serverteam sollte das Problem am gemeinsam betroffenen Ort oder mit der betroffenen Ressource reproduzieren.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"when-to-use-resmon-or-the-profiler\">Wann Resmon oder den Profiler verwenden<\/h2>\n<p>FPS sagt dir, dass der Client langsam rendert; es nennt nicht die verantwortliche Ressource. Server-Entwickler k\u00f6nnen Resmon oder den Profiler f\u00fcr eine tiefere Diagnose verwenden. Die aktuelle Cfx.re-Dokumentation listet <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">resmon<\/code> als Entwicklerbefehl auf. Ein normaler Client im Produktionskanal kann daher Folgendes zur\u00fcckgeben: <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">Access denied for command resmon<\/code>.<\/p>\n<p>Wenn Resmon in der gew\u00e4hlten Entwicklungsumgebung verf\u00fcgbar ist, \u00f6ffne es mit <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">resmon true<\/code> und schlie\u00dfe es mit <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">resmon false<\/code>. Nutze die <a href=\"https:\/\/rpcrate.com\/de\/so-verwenden-sie-resmon-in-fivem-um-ressourcen-zu-optimieren\/\">FiveM Resmon-Anleitung<\/a> und die offizielle Profiler-Dokumentation, bevor du eine Ressource aus einer kurzen Probe verantwortlich machst.<\/p>\n<h2 id=\"quick-fixes-after-you-have-a-baseline\">Schnelle L\u00f6sungen, nachdem du eine Basislinie hast<\/h2>\n<ul>\n<li>Deaktiviere ReShade, ENB und Aufnahme-Overlays f\u00fcr einen Vergleich.<\/li>\n<li>Verringere Schatten, Gras, Reflexionen oder MSAA, wenn die GPU der Flaschenhals ist.<\/li>\n<li>Reduziere die Bev\u00f6lkerung und die Distanzskalierung, wenn der Client CPU-begrenzt ist.<\/li>\n<li>Teste denselben Bereich auf einem anderen Server, bevor du globale Einstellungen \u00e4nderst.<\/li>\n<li>Frage mehrere Spieler nach demselben Ort, der Spieleranzahl und dem FPS-Bereich, wenn nur ein Server betroffen ist.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"fivem-fps-questions\">FiveM FPS-Fragen<\/h2>\n<h3 id=\"what-is-the-command-to-show-fps-in-fivem\">Wie lautet der Befehl, um FPS in FiveM anzuzeigen?<\/h3>\n<p>\u00d6ffne F8 und f\u00fchre folgenden Befehl aus: <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps true<\/code>. Verwende <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps false<\/code> , um den Z\u00e4hler auszuschalten.<\/p>\n<h3 id=\"what-does-cl-drawperf-show\">Was zeigt cl_drawperf an?<\/h3>\n<p>Es zeigt FPS, Ping, Paketverlust, CPU-Auslastung, GPU-Auslastung und GPU-Temperatur in einem Overlay.<\/p>\n<h3 id=\"why-is-my-fps-high-but-fivem-still-feels-laggy\">Warum ist mein FPS hoch, aber FiveM f\u00fchlt sich trotzdem ruckelig an?<\/h3>\n<p>Hohe FPS schlie\u00dfen hohen Ping, Paketverlust oder einen Server-Ruckel nicht aus. \u00dcberpr\u00fcfe das Performance-Overlay und reproduziere das Problem, bevor du entscheidest, ob es sich um Rendering- oder Netzwerk-\/Serververz\u00f6gerung handelt.<\/p>\n<h3 id=\"why-does-resmon-say-access-denied\">Warum sagt Resmon Zugriff verweigert?<\/h3>\n<p>Cfx.re klassifiziert Resmon derzeit als Entwicklerbefehl. Ein normaler Produktionsmodus-Client k\u00f6nnte keinen Zugriff darauf haben.<\/p>\n<h2 id=\"official-references-and-related-guides\">Offizielle Referenzen und verwandte Leitf\u00e4den<\/h2>\n<p>Siehe die offiziellen <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/client-manual\/console-commands\/\" rel=\"noopener\">Cfx.re-Client-Konsolenbefehle<\/a> und <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/debugging\/using-profiler\/\" rel=\"noopener\">Cfx.re-Profiler-Anleitung<\/a>. F\u00fcr praktische Einstellungen, verwende den <a href=\"https:\/\/rpcrate.com\/de\/beste-fivem-einstellungen-2\/\">Leitfaden zu den besten FiveM-Einstellungen<\/a> und <a href=\"https:\/\/rpcrate.com\/de\/so-optimieren-sie-die-fivem-serverleistung\/\">FiveM-Serveroptimierungsleitfaden<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um FPS in FiveM anzuzeigen, dr\u00fccke F8, gib cl_drawfps true ein und dr\u00fccke Enter. Der Z\u00e4hler erscheint in einer Bildschirmecke. 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