Cockpit von Fiv3Devs verbindet einen Flugzeuginnenraum mit einem einfachen Reiseskript. Der Entwickler nennt animierte Himmelszustände, Schallabschirmung und Interaktionen über ox_target oder qb-target. Die verlinkte Veröffentlichung ist kostenlos und ausdrücklich nur für FiveM Enhanced, nicht Legacy.
Originalveröffentlichung und Enhanced-Paket von Fiv3Devs
Unterscheide Spielausgabe und Build
Die Veröffentlichung nennt für Cayo „Serverversion 2189“. Cfx.re führt 2189 als GTA-Spielbuild für den Cayo Perico Heist, nicht als FXServer-Artefaktversion. Diese alte Zahl allein beschreibt keine Enhanced-Einrichtung: Folge den aktuellen Anleitungen für das Enhanced-Paket und den Server.
Cfx.re-Referenz zu Spielbuilds
Bereite Route und Interaktionen vor
Sichere deine aktuelle Map- und Reisekonfiguration. Prüfe die mitgelieferten Ressourcenordner und den Target-Adapter und verwende die dokumentierte Startreihenfolge. Lege Abflug- und Ankunftspunkte auf gültigen Flächen fest und bestimme, wie Passagiere ein- und aussteigen.
Teste Einstieg, Sitzen, Target-Hinweise, Himmelsübergänge und Ankunft mit zwei Spielern. Wiederhole die Prüfung nach erneuter Verbindung und Ressourcen-Neustart. Niemand darf in der Kabine oder einem falschen Routing-Bucket hängen bleiben. Prüfe überlappende Reiseskripte und stelle die vorige Konfiguration wieder her, falls die vollständige Reise fehlschlägt.