Gutschein verwenden WELCOME um 20% zu sparen

$ USD
  • $ USD
  • € EUR
  • £ GBP
  • $ AUD
  • R$ BRL
  • CHF CHF
  • ¥ JPY
1

Baujob-Karten für FiveM: ShopFusion-Ressource einrichten

Das verlinkte ShopFusion-Repository enthält dl_maps_for_builder, eine Dont_LookTV zugeschriebene FiveM-Kartenressource. Sie liefert Karten-, Modell-, Textur- und Kollisionsdateien. Das Manifest deklariert eine Karte, aber keine Client- oder Server-Jobskripte. Bauaufgaben, Löhne, Werkzeuge und Fortschritt benötigen deshalb eine separate Jobressource; der Kartendownload installiert diese Spielfunktionen nicht.

Originales Repository der Baujob-Karten öffnen

Den tatsächlichen Ressourcenordner installieren

Sichere die bisherigen Karten und server.cfg. Entpacke den Repository-Download und suche dl_maps_for_builder/fxmanifest.lua. Lege dl_maps_for_builder im resources-Verzeichnis der Serverdaten ab; Manifest und stream-Verzeichnis müssen zusammenbleiben. Der Ordner darf nicht weiterhin unter builderjobmap-main verschachtelt sein. Ergänze ensure dl_maps_for_builder in der Serverkonfiguration. Ein Steam-Spielverzeichnis oder ein allgemeiner Mods-Ordner des Clients ist nicht der Installationsort dieser Serverressource.

Zuerst Streaming und Kollision prüfen

Starte die Ressource auf einem isolierten Server und prüfe Server- und Clientprotokolle auf fehlende Assets oder Manifestfehler. Besuche die durch die Karten definierten Baustellen und prüfe Böden, Wände, Eingänge und Fahrzeugwege. Neben bereits gestreamten Kollisionsdateien enthält das Archiv auch COL.rar; überschreibe funktionierende Kollisionsdateien nicht ungeprüft. Teste überlappende Karten einzeln und sichere eine Rückfallversion, bevor du ihre Ladereihenfolge änderst.

Den Job separat anbinden

Konfiguriere Aufgabenkoordinaten, Interaktionszonen, Belohnungen und Zugang nach der Dokumentation deines Baujob-Skripts. Ein Kartenmanifest belegt keine QBCore- oder ESX-Jobkompatibilität. Teste jeden tatsächlich verwendeten Arbeitsbereich und Bauzustand, auch wenn Spieler mitten in einer Aufgabe beitreten oder sie mehrfach abschließen. Belohnungen müssen serverseitig geprüft und nur einmal ausgezahlt werden.

Teste einen Ressourcen-Neustart und einen vollständigen Serverneustart vor der Freigabe der Baustelle. Bei Konflikten stelle die vorherige Karte und die Jobkoordinaten gemeinsam wieder her. Diese Prüfung umfasste öffentliches Repository und Manifest; sie hat die Karte nicht in GTA V ausgeführt und bestätigt nicht jede Kollisions- und Jobkombination.

Schreibe einen Kommentar